赞赏系统:所有玩家的初始赞赏等级均为1级,最高可达到5级,通过受到赞赏可以提升赞赏等级。
此外,赞赏其他玩家还会获得少许经验值奖励。
赞赏等级越高,在寻找队伍时就会有更好的效果。
如果没有持续受到赞赏,或中途离开游戏,玩家的赞赏等级将会下降。
此外,举报系统的惩罚措施也会将玩家的赞赏等级清零。
出色指挥:具有领袖才能、在战场上制定或执行战术的玩家,可以获得此赞赏。
团队精神:乐于沟通,紧密高效地与队友合作的玩家,可以获得此赞赏。
竞技风范:积极礼貌,在游戏中产生正面影响的玩家,可以获得此赞赏。
职责系统:在快速游戏、竞技比赛中,玩家需要在游戏开始之前选择想要使用的职责——重装、支援或者输出。
匹配系统会匹配两位重装、两位支援和两位伤害输出玩家组成队伍,并在游戏中使用相应职责的英雄。三个职责都有自己独立的队列,为了促进玩家职责的分布更加平均,选择当前急需职责的玩家会得到相应的奖励。
快速游戏中,玩家会根据不同的职责表现获得各自独立的匹配等级(MMR),使比赛更加公平,匹配更加平衡。竞技比赛中,玩家同样需要以独立的职责完成定级赛,并获得各职责所独立的竞技等级(SR),以1到5000的数字表示,数值越高说明技术水平越高。玩家还会根据各个职责的等级进入相应的段位——青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和宗师,并在赛季结算时获得各自的竞技点数奖励。
地图工坊:玩家可以用地图工坊打造属于自己的创意玩法。
通过创建“脚本”,在《守望先锋》中现有的比赛模式中挑选你最喜欢的类型,添加新的“规则”和“条件”,产生独一无二的新玩法。
“规则”可以实现许多事情,例如更改英雄的移动和技能效果,修改玩家受到的伤害或治疗,甚至可以在特定情况下显示文本。
获奖记录:2016年12月2日,获得了“TGA2016”游戏大奖年度游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目。
2017年9月21日,在2017东京电玩展(TGS2017)期间,2017年日本游戏大奖全部揭晓,《守望先锋》获得优秀奖。
2017年11月,获得2017英国金摇杆奖年度电竞游戏奖。
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游戏原声:游戏于公测时一共发布了21首原声歌曲,收录于守望先锋原声带音乐专辑中。
专辑名称:OverwatchCollector'sEditionSoundtrack。
专辑作者:NealAcree,SamCardon,DerekDuke&CrisVelasco。
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忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
小美在某些特定场合会读这首诗,比如沃斯卡亚工业区,尼泊尔什么的。。。