莱因哈特(2 / 2)

伤害量:50。

控制效果:倒地2.5秒。

释放时间:0.5秒。

垂直高度范围:2m。

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英雄优势。

地推阵容主坦。

控制强力。

擅长吸收伤害。

技能伤害高,无衰减。

展开护盾后开启第三人称视角能够看到更多周围环境形势。

英雄劣势。

操作难度高,大局观意识要求极高。

攻击距离短。

技能释放需要较高技巧。

机动性不足,面对风筝很无力。

使用技巧。

己方使用:

2000屏障看起来很多但在被集火时其实并不能坚持很久,因此实战中不要一直举着盾不放,在屏障剩余量不足时及时报告队友,适当撤盾恢复屏障,不然盾碎后无法举盾的这5s会成为敌方的突破口。

冲锋过程中可以按A或者D键来略微改变方向。

烈焰打击可以穿透右键以外的一切屏障,并且伤害没有距离衰减,当地方敌人集中时,不妨试着扔出一个烈焰打击,为终极技能蹭一点能量或收割掉残血敌人,但当自己的终极技能已经充能完毕时,就不要随便使用烈焰打击了,如果不能击杀残血敌人,只会给敌方奶妈充能。

在左键攻击挥锤到一半时瞬间举盾可以撤销攻击后摇并且击中伤害依旧有效,一对一近距离面对敌人时可以减少自身受到的伤害。

空中跳跃时不会因为举盾而导致减速,在单独一个人撤退时可以反复跳跃并在起跳瞬间举盾,落地瞬间撤盾,这样可以减少撤回时间并令对手难以判断你的行动。

能量盾可以挡住很多东西,例如对方的裂地猛击,的机甲自毁(会消耗护盾,护盾剩余数值小于机甲自毁伤害时瞬间破碎但自身与后方队友不受到伤害)。

由于自身体型大,在保护堡垒等高输出队友时,应当用盾牌的两侧保护,防止自身挡住他们的视线。

虽然是主坦,但不代表他是永不倒下的,因此不要随便冲锋或一个人冲上去抗,时刻保证身边有复数队友在。

当自己的队友已经几乎全部死亡而自己残血时就不要再硬撑了,收盾送死或者跳崖自杀吧,这样能够保证不和队友脱节,浪费不必要的时间。

敌方使用:

攻击伤害很高,但他用火箭重锤时的移动速度比其他英雄慢,所以要随时与他拉开距离。

冲锋有施放动作,可以预判和打断,当对方的从较远处冲过来时,一般不难躲避。

注意不要站在敌我之间,如果双方同时冲锋,站在中间的你会直接受到300撞扁伤害。

烈焰打击可以被源氏的闪反弹回去,并且范围窄,可以预判,距离较远时可以轻松躲开。

当然,你也可以选择直接吃下伤害,为己方奶妈送治疗充能。

裂地猛击的距离比较长,且可以无视一定平台地形对较低处也造成伤害和眩晕。如果靠近了你和一起的友军,请注意分散或躲在障碍物后。。

的能量盾虽然数值高,但是总是要用完的,所以当打不到他的友军时,就集火攻击盾牌,尽快消耗其盾牌。

能量盾最大的缺点就是只能同时保护一侧队友,并且本身的机动性也太差,如果对面选择使用温斯顿,源氏,猎空等高机动英雄的组合集火可以让对面头疼无比。